Scrum

Материал из ВикиПро: Отраслевая энциклопедия. Окна, двери, мебеля
Перейти к: навигация, поиск
Мне нравится
0

SCRUM (англ. scrum «схватка»; рус. скрам) — методология управления проектами по разработке программного обеспечения.

В данный момент SCRUM (Скрам) применяется не только при разработке ПО, но и в других производственных и бизнес-сферах.

Является одним из наиболее популярных методов управления IT-проектами наряду с Agile.

История

Скрам в регби

Термин «scrum» был позаимствован из спортивной игры регби. Там данным термином обозначают схватку игроков двух команд, целью которой является возобновление игры после нарушения или её остановки. На игровом поле располагаются по восемь игроков от каждой команды. Они обхватывают друг друга руками и выстраиваются в три линии, сомкнувшись с соперниками.

Впервые подход, в дальнейшем названный «scrum», был описан в журнале Harvard Business Review за январь-февраль 1986 г. в статье The New Product Development Game (Игра в разработку нового продукта) Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака. Основной смысл статьи заключался в том, что работа над проектами небольших команд из специалистов различного профиля, обычно приводит к лучшим результатам. Такой метод работы авторы назвали «регбийным подходом».

В 1991 г. в книге «Нечестивые проблемы, праведные решения» авторы ДеГрейс и Шталь называли подобную методику термином «scrum» (англ. «толкотня», в регби — схватка). А в начале 1990-х годов Кен Швабер внедрил данный подход в своей компании, а в последствии совместно с Джефом Сазерлендом представил чётко описанную и сформированную методологию SCRUM на конференции разработчиков OOPSLA’95 (1995 г.) в Остине (США).

На протяжении последующих нескольких лет Швабер и Сазерленд работали над сведением и описанием своего опыта и лучших практик управления в единую методологию, которая сегодня и известна, как SCRUM. В 2001 году совместно с Майком Бидлом Швабер детально описал подход в книге «Agile Software Development with SCRUM».

В 2002 году Кен Швабер совместно с другими экспертами сообщества разработчиков создал серию сертифицированных аккредитаций Scrum и основал Альянс Scrum (англ. Scrum Alliance). В 2009 году он покинул его и основал организацию Scrum.org в данный момент курирующую параллельную ветку аккредитаций Professional Scrum.

С 2009 года действует публичный документ Руководство по Scrum (англ. The Scrum Guide), который официально определяет Scrum. Руководство редактировалось 5 раз. Последняя редакция датирована ноябрем 2017 года.

В 2018 году Кен Швабер и сообщество Scrum.org совместно с сообществом Kanban опубликовали Руководство по Kanban (англ. The Kanban Guide) для групп, работающих по Scrum.

Вклад участника

Григорий Решетов

Обратная связь Автору